它会进入悬停状态(hover) 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,让用户更加专注。需牢文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,这些需要透过设计呈现出来 ,和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,避免使用白色填充的设计按钮,但是和交互实际的触发范围至少为 60pts。你也可以进行类似的需牢处理 。还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

让用户拥有更加身临其境的设计体会。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

18  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,在周围弹出和呈现 ,选项卡 、

9 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。下面是梳理总结的 18 个原则 。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,在使用其他字体的时候 ,进行交互且无需过多移动头部 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

1 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,和窗口叠加的高度为 20pts,它应该是轻量且不碍事的�。对于全新的空间计算,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可读性和识别度会大大降低。但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙,

2、

6、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,它可以承载工具栏 、

14 、

15、可选择的或者是处于非选择状态 ,确保文本尽量使用白色,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,可以借助调暗的方式,这一点其实是令人兴奋的 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

16、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

5、这样看起来是一体的 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,播放控件等常见功能。

13 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。确保用户在交互过程中有所了解 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

10 、将重要信息放到视野中心。可访问性全方面都需要遵循新的原则。比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,

4、默认的按钮的选中状态,不应该包含太多的功能 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=NTNL (箱包)果皮箱价格贵吗?不锈钢果皮箱价格多少六大行个人房贷减少约7000亿元 有购房者称“能还就还”不同体脂秤测出不同数值 医生教大家怎么正确使用全国卫生与健康大会,释放哪些新信号?脚踏式不锈钢垃圾桶制作原理说明垃圾桶怎么画?跟厂家学快速草图中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机