
Valve是旗舰在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。公司给出的游戏原因并非某款作品延期 ,持续的称团内存供应危机推高了相关硬件成本 。
Valve确认 ,队更团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。重视
广泛其上市后的兼容销售表现仍有待观察。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,首发V社公司表示 ,旗舰与此同时 ,游戏Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的称团大作 。对于这一安排 ,队更当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,重视而是广泛现阶段更重视兼容范围。
